Tout commence par une idée simple.

Quelques formes, des traits imprécis, on cherche ici une harmonie entre les éléments, un équilibre entre les courbes, les droites, les tailles.

zorro chibi idea

Croquis propre et net.

A cette étape on a déjà validé notre direction, on sait ce qu’on veut et on défini clairement ce que sera notre illustration, c’est la dernière étape du croquis, celle qui établi notre dessin définitif.

zorro chibi croquis

Contour efficace.

Une des étapes les plus longues et difficile, il faut varier l’épaisseur du trait afin de mettre en valeur certains éléments et minimiser l’importance d’autres. Le contour extérieur et plus épais.

zorro chibi line

Niveaux de gris.

On distingue les différents éléments du personnages par des niveaux de gris différents, des valeurs. La peau et les éléments brillants sont clairs, les éléments plus sombres, très foncés. Chaque éléments comprend 3 niveaux de gris, la base, les ombres, les lumières.

zorro chibi b&w

Aplats de couleurs

L’étude de l’harmonie des couleurs permet d’apprendre et de comprendre la roue chromatique ainsi que les complémentarités des couleurs. Ici je reprend les couleurs d’un personnage pré-existant, des aplats simples qui suivent les différents éléments.

zorro chibi flat

Effets de calques

Cette étape nécessite de l’expérimentation afin de connaitre les effets de calques et leur impact sur les couleurs. Je travail chaque couleur sur un calque séparé afin de pouvoir ajuster lumière et saturation indépendamment sans impacter le reste des éléments.

zorro chibi sous vide